人工智能诞生,围棋走向何方

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2017 年 12 月 18 日,腾讯的人工智能「绝艺」先后战胜职业棋手连笑和童梦成,取得对人类棋手的 60 连胜。在围棋的较量中,人工智能已经领先了人类一个身位,它会将围棋带向何方?

在腾讯棋牌盛典的沙龙中,世界冠军古力、李喆以及软件开发者卢山一起聊人工智能(AI)对围棋的影响。

职业棋手的绝望

问:AI 对于围棋的影响是一个非常开放性的话题,具备职业水平的 AI 出现之后,职业棋手个人体验是怎样的?

古力:第一次认识围棋 AI 是看日本的一些研究,当时叫电脑围棋。感触最深的一次是在 2015 年 11 月的世界计算机围棋锦标赛,棋手连笑赢了。当时,电脑围棋给我们的感觉是跟人类棋手的差距还很大。但是仅过了一个月,李世石输给了阿尔法狗,这对职业棋手的冲击是非常大,AI 的水平跟人类棋手的水平突然间很近了。当 AI 打败人类棋手的时候,我感觉人类棋手要被替代,失业的时候到了。我的想法非常绝望,科技的力量实在太强大了。

问:到绝望的程度吗?

古力:比绝望还要绝望,因为那一刻,感觉我们职业棋手要失业了。

问:李喆当时是什么感受?

李喆:意外,没有想到 AI 会提升得那么迅速。在阿尔法狗打败李世石之前,我还觉得人类棋手可以让 AI 五六个子。后来电脑有了新的算法,每一次算法的突破带来棋艺大幅度提升。从单纯算法的角度说,这种现象是可以理解的,但是从职业棋手的角度来看,可能会觉得非常震惊。职业棋手一开始不理解 AI 下出来的棋,内在的逻辑需要深入了解后,才能去把握。

职业棋手在竞技层面不再是最顶端的了,但是带来了一个很大的好处,就是借助 AI 更好地探索,了解目前的顶级棋手究竟处于怎样的层级。大家对 AI 的情绪曾经是比较多样的,但是时间慢慢地过去,可能会对其价值达成一种共识。

问:卢山先生是一名程序员,从技术角度来讲,你是怎么样看待 AI 战胜人类的?

卢山:阿尔法狗挑战李世石,我是坚定地站在人类这边的。我是围棋爱好者,「职业是」一名程序员,写了 20 年的代码。当时竞猜,职业是一无反顾全部押了李世石,第一盘棋结果出来的时候,我没有古力说得那么绝望,因为我不是站在职业棋手的角度去看,但那一瞬间感觉过去几十年的人生价值观崩塌了。

很多围棋爱好者认为,围棋是守卫人类智慧尊严的最后一个堡垒。李世石第一盘输掉后,我们还认为 AI 赢得很侥幸。当时的解说都说李世石下得有点过份了,如果老老实实地下,可能就赢了。但是第二盘也输了,第三盘也输了。我觉得这已经成了人类科技史上一次跨时代的实践。

第二天,我立刻组织团队研究。经过借鉴、研究,加入了中国人的理解,经过一年多的时间,研发了目前中国的围棋 AI「绝艺」。「绝艺」最近赢了很多九段棋手,下棋的质量也非常高了。

我认为科技对围棋是有两面性的。人类一个重要的堡垒,科技将它淹没了。反过来看,阿尔法狗和「绝艺」是没有感情的,没有办法以人类的语言描述「为什么」,它只知道怎样下棋,但是不知道为什么这么下。

未来的结合依然是人类棋手加上智能 AI,将棋艺归纳上升到文化,这是人类独有的能力,区别于动物,也区别于人工智能。AI 对职业棋手的提高是有帮助的,促进、推动职业棋手训练水平提升,帮助开展围棋教育和培训。

AI 将围棋带入新境界

问:AI 是让围棋的路越走越窄,还是越走越宽?

李喆:这个问题涉及对围棋价值的认识和反思。AI 的算法和计算能力与人类是不同的。

AI 不论用术的方式还是道的方式都有效。比较乐观的状态下,这种术和道之间是可以构成对话的。术与道的规划可以把围棋的价值呈现出来。人分析围棋的时候,有些部分可以量化,这些量化地方能够在逻辑上达到很高的高度,但是不能量化的地方,所谓虚的东西,以前都是用一些道理的方式理解,这个是厚薄的关系,那个是虚实的关系等。整理经验后,提炼成理论去认识它。虽然这种方式在围棋的竞技高度上不能战胜 AI,但恰恰因为这是更为普遍的方式,将围棋中的道理用在很多方面,可以举一反三,很多人讲棋如人生,道理是通用的、普遍的。

AI 可以帮助我们更好地整理这些东西。我作为棋界的一员跟 AI 进行人机合作,将 AI 算法、概率等解读成人的思维,提高理解,这是一种科技加文化的方向,有很大的前景,我非常看好未来的围棋发展。

问:AI 能把以前难以量化的进行量化,卢山先生,从科技的角度看,你觉得是否有这个可能性,是否是一个方向?

卢山:围棋 AI 还有很长的路要走。如果有一天古力带着「绝艺」去应战另外的「绝艺」,到底谁赢,这是不一定的事情,因为人有复杂性,但是电脑完全基于计算,完美的那一天到来之前,人跟电脑结合一定是最好的。

问:「绝艺」版本已经更新了,原先可以设置一个参照物,比如说最顶层的职业棋手,但是大家迈过这道门槛后,未来围棋 AI 的目标怎样设定?

卢山:现有还是要解决追求胜负的问题,路没有走到头,没有进化到最好,「绝艺」现在的水平接近 2017 年初的阿尔法狗。任何局面的完美不是现有的电脑算法可以解决的,我不知道什么时候实现,这要看科技界什么时候有新的革命。

AI 会带领围棋走向终点吗?

问:古力,你在巅峰的时候,一年拿下很多世界冠军,有没有想过自己离围棋的完美大概有多远?

古力:2010 年,有一个记者来采访,问我们与围棋上帝下棋,需要他让几子。有的说让两三子,最多让四子,也有人开玩笑说让九个。我当时回答让三个子差不多。现在看来,自己还是有些膨胀了。阿尔法狗最新版,我感觉它可以让我三四子左右。

问:李喆怎么看 AI 出现后人类围棋风格变化?

李喆:有两个维度。一个是互联网的出现,年轻棋手对围棋的认识和理解的方式跟以前不一样了,他们更多依靠网络的大量对局,以实践为主,有不同的理论和棋风。另一个维度,AI 出现之后,我们棋手能不能从中提炼出来新的理论,重新把高度提起来。这样,当我们对理论重新认识后,可能产生各种新的棋风。我相信将来可能还会有多元化的棋风,但前提是我们对 AI 有所提炼。

问:现在有 AI 了,未来是否需要一个独立的职业,完成 AI 构思的翻译,把 AI 对围棋的理解以人类能够理解的方式总结出来,从而完善对围棋理论的指导?

卢山:围棋经过几千年的发展,特别是最近一两百年的发展,理论体系非常完整。但 AI 出现后,打破了以前的围棋理论。理论是一种偏于文化的东西,目前我们还解释不了 AI 下棋的思路。职业棋手走出的棋,99% 的业余棋手看不懂,AI 下的棋,目前的职业棋手也不大看得懂。如果有一个 AI 解说,确实会好一点,能够帮助人类理解 AI。


作者 戴斌