空场比赛中的虚拟与现实

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英格兰联赛空场复赛后,女王公园巡游者队引进了一套音响系统,可以模仿球迷制造出的各种声音。这套系统的发明者认为自己可以惟妙惟肖地烘托比赛气氛,但球员反响平平。

模拟观众助威声增加了比赛氛围。

自从英格兰足球联赛恢复比赛以来,电视转播机构就一直在努力解决空场环境下比赛缺乏氛围的问题。例如,天空体育与《FIFA》游戏开发商合作,让收看电视转播的球迷们能够听到模拟的赛场噪音。这种方法确实在某种程度上模拟了观众熟悉的氛围,但登场踢比赛的球员们没有感受到任何帮助。

英国最大的舞台音响公司试图解决这个问题。在欧洲大部分联赛因疫情停摆期间,这家公司与英冠俱乐部女王公园巡游者联手,尝试在洛夫图斯路球场模拟现场观众的助威声,并让球场看台上的特定区域播放俱乐部歌曲。

过去的 40 年里,这家公司曾经与英国皇家歌剧院、英国国家剧院等着名剧院合作,他们希望有机会做些其他事情。公司经理威尔·麦格纳格尔表示:「由于受到疫情影响,大量演出被叫停,我们有很多设备空闲着。我们的总裁是一位铁杆曼联球迷,他提出了这个主意。」

麦格纳格尔是女王公园巡游者队的一名球迷,对此也很感兴趣。他说:「起初我们只是想试试,但后来发现真的能为足球队提供一些帮助,因为如果球员们在一座完全安静的球场里踢比赛,那种感觉太奇怪了。」

与女王公园巡游者队达成合作后,这家公司就让声音设计师们制定具体的方案。伊恩·迪金森是参与项目的一位声音设计师,他解释说:「事实上,与英超联赛电视转播机构使用的系统不同,我们相当于将一套高规格的环绕音响搬到了球场里。」

通过在球场内的 12 个不同区域放置扬声器,迪金森能够为球员们提供更准确的模拟声音,「这样一来,虽然观众没有入场,但球员仍然感受到来自他们的支持。另外,这套系统非常灵活,我们还可以让看台的各个区域发出特定的声音。」

迪金森团队从公司档案馆、游戏库和一家网站收集了模拟观众助威声的大量声音源。随后,他们在洛夫图斯路球场放置了一套 360 度环绕声系统,并在复赛前一周进行了测试。

工作人员安德鲁·霍兰德说:「为了检查声音究竟是否足够逼真,我闭上眼睛倾听。他们甚至能让声音来自球场看台上的指定位置,这真令人印象深刻,是我此前从未想过的,听上去太棒了。我曾经与一名前职业球员交谈,意识到对球员来说,观众的声音甚至比他们是否在现场更重要。」

在比赛中,麦格纳格尔需要挑选最合适的模拟声音。他坐在球场中线附近的媒体区旁,与两位同事一起观看比赛,其中一位同事负责追踪比赛的过程,另一位同事则专注于播放俱乐部歌曲。麦格纳格尔指出,模拟观众的声音必须适合场内形势,让球员们能够产生共鸣,「我们试图对球场上发生的事情做出更迅速的反应,让球员们觉得声音更真实。我们收集了很多助威声,可以根据实际情况提高或降低音量,此外还可以播放俱乐部的歌曲。」

女王公园巡游者复赛首场对阵巴恩斯利,球场声音系统采用了相对柔和的方式播放模拟的观众声音。麦格纳格尔说:「我们不想在第一场比赛里太抢戏,只想验证一下此前的设想。我们通常在球出界后才播放声音,不想对比赛造成干扰。教练会对球员做出大量指示,而球员们需要听到那些指示。」

从目前情况来看,这套系统赢得了来自俱乐部的积极反馈。女王公园巡游者俱乐部运营主管约什·斯科特说:「球员们花了些时间才适应,但其优点在于能够量身定制声音,并随时调整,鼓舞球员发挥出最佳水平……如果下赛季比赛仍然不允许球迷入场,我们会考虑继续使用它。」

不过,麦格纳格尔倒是希望女王公园巡游者很快就不再需要他的服务,「我希望尽快回到剧院,参与音乐演出,但至少在下赛季,许多比赛可能限制入场观众人数。我们正在思考怎样才能帮助稀稀落落的观众增强观赛体验」。

女王公园巡游者队的球员认为虚拟声音对营造比赛氛围没多大帮助。


作者 廖建蓉